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Événement 2027

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2 clans, 5 rôles

Avez-vous le coeur d'un Gardien ou la soif de sang d'un Faucheur ?

Voyageurs, marins, commerçants, flibustiers et troubadours devront cohabiter... ou laisser sonner les canons.


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LA FOLIE DU FAUCHEUR

D'abord dans l'insouciance, les équipages se rencontrèrent et s'entre-aidèrent contre les différentes attaques des flottes squelettes et mégalodons, chacun se refourguant ici et là un alien en quête d'un moyen pour retourner dans les cieux, ignorant tous les intentions du Faucheur Eric Morne qui collectait multiples crânes à offrir à FlameHeart afin d'obtenir les pleins pouvoirs sur les Mers des Voleurs.

Au fur et à mesure que la corruption le gagnait, vint une idée farfelue en tête : obtenir le crâne de ce squelette spécial qu'était Albatar, être venu de l'espace. Son âme vaudrait plus que celles échouées sur les mers.

Entre course-poursuites freinées par des navires de squelettes et créatures opportunistes, prises d'otages et assassinats, s'unirent d'abord Capitaine Bartholomeus et Capitaine Lir accompagné.e.s de leur compagnon de route pour protéger Albatar tout en tentant d'approcher Seigneur Ismir, victime des circonstances et des manipulations du rat Eric Morne.

Enfin, Eric se retrouva seul face à une mutinerie d'Arnot le marin au cœur tendre et sombrant toujours plus dans sa folie grandissante, se livra à une grande bataille accompagné des meilleurs serviteurs de Flameheart.
Terrassé par celui qu'il a tenté de se mettre dans la poche, il a néanmoins emporté dans sa tombe Typiake Sorboulle le vieux loup de mer qui avait enfin réussi à venger sa famille en terrassant le Fantôme Voilé.

Le calme sur les mers revint, et chacun se sépara non sans le souvenir de belles amitiés.


Lir Yun Everseas

🧭 Voyageur | 🛡️ Guardians
YunemaDraw

ORIGINE
« A la recherche de nouveaux horizons et d'un remède contre le fléau qui gagne du terrain sur son corps, dû à la découverte d'un trésor maudit.
Lir aide son prochain tout en cherchant à se libérer de sa propre affliction. »


VÉCU DE L'EVENT
« Accompagnée d'Anjara après l'avoir récupéré perdue et seule sur une île, le duo tenta de trouver suivre la seule piste que Lir possédait : retrouver les marchands à qui elle avait surement vendu un item maudit, origine de sa malédiction.

Mais leur chemin fut vite croisé par celui de nombreux pirates, ainsi qu'un barde venant d'ailleurs qui se trouvait au centre de convoitises, devenant son ami et une personne à protéger pour Lir. Après un combat sanglant et final contre le reaper convoitant son ami, et sa défaite, Lir partit vers les étoiles avec Albatar. »


Anjara la marquée Sutherland

🧭 Voyageur | 🐺 Lone Wolves
Aisu Uchibi

ORIGINE
« Seul marin ayant survécu à la vague traître ayant coulé le navire sur lequel elle travaillait, Anjara écume les mers pour retrouver et dompter cette vague en espérant que ça lèvera la malédiction qu'elle a depuis ce naufrage par ce moyen. »


VÉCU DE L'EVENT
« Anjara était à bord du navire de Lir qui la trouva par hasard, et ensemble partirent à la recherche d’une solution à leurs malédictions. Elle fit de nombreuses rencontres et se retrouva emportée dans les turbulences des évènements.

Elle participa du mieux qu’elle put, en utilisant sa malédiction, à la protection de Albatar. Sur la fin, elle prit une potion que Lir avait trouvé et qui devrait la soigner de son affliction. Seul le temps nous le dira. »


Albatar le squelette

🧭 Voyageur & 🎵 Troubadour | 🐺 Lone Wolves
EowynCastel

ORIGINE
« Après avoir juré à leur mère de retrouver leur père dans l'océan spatial, Albatar se retrouve perdu sur les flots d'un monde inconnu suite à un naufrage qui leur coûta leur bateau. A présent, iel navigue avec l'espoir de repartir un jour tout en apprenant les mystères des Mers des Voleurs. »


VÉCU DE L'EVENT
« Naufragé depuis l'espace, Albatar balotta sur différents navires où iel assista à l'aventure des équipages tout en leur contant histoires, connaissances et chansons, et en cherchant un moyen de retourner parmi les étoiles.

Or Eric le Faucheur développa une obsession de l'alien, convoitant son crâne pour éveiller Flameheart, animant les mers pour protéger l'être amical venu d'ailleurs.

Soutenu de tous, Albatar parvint à s'enfuir à bord d'un vaisseau reconstruit avec Lir à son côté. »


Ismir Hjorten

🏴‍☠️ Corsaire | 🐺 Lone Wolves
The Deer Rest

ORIGINE
« Venant d'une tribu lointaine située aux confins du nord de la mer des pirates, Ismir a été envoyé sur ces mers afin de parfaire un rituel ancien permettant de décider de sa place dans sa tribu, il n'a cependant pas décidé s'il allait plutôt devenir un chasseur de navire, un pillard, ou un simple marchand indépendant, seul son avenir le dira, ainsi que les anciens de sa tribu qui jugeront ses actes. »


VÉCU DE L'EVENT
« Issu des lointaines contrées du Nord et en quête de glorieux combats, Ismir rencontra un marin du nom de Jhon Barbe Bleue.
Ensemble ils naviguèrent et entre mégalodons et navires maniés par des squelettes, Ismir fut la rencontre de nombreux pirates dont un certain Eric Morne.

Ce pirate l'entraîna dans un conflit d'une envergure rarement égalée et Ismir finit par devoir le tuer de sa main afin de protéger ses nouveaux alliés et récolter sa gloire. »


Eric Morne le Rat

🏴‍☠️ Corsaire | ☠️ Reapers
Mecvo

ORIGINE
« A la recherche de fortune, Eric Morne utilisera tous les moyens possibles pour récupérer le plus d'or possible. Il s'avère que les servants de Flameheart payent plus que les autres en échange de naviguer sous leur pavillon. »


VÉCU DE L'EVENT
« Banni de toutes les mers, Eric Morne se réveilla sur une île avec son nouveau matelot Arnot. Ensemble ils tentèrent de conquérir les mers en quête de liberté. Mais l'obsession grandissante pour le squelette Albatar consuma Eric, lui attirant les foudres de la mer et faisant fuir Arnot.

Les habitants des mers durent s'allier pour le terrasser, il repose aujourd'hui sur le passeur d'âme, oscillant entre la folie et la raison, une ombre pleine de regret. »


Typiake Sorboulle

⛵ Marin | 🐺 Lone Wolves
ElricTTS

ORIGINE
« Un vieux loup de mer ayant perdu sa femme et sa fille sur leur bateau dans une attaque de mégalodon, mais pas n'importe lequel... le terrible Shrouded Ghost, ayant survécu avec une main et une jambe en moins, il a décidé de se venger de ces monstres marins et retrouver cette bête légendaire. Malheureusement, un autre ennemi invisible l'attend... son âge ! »


VÉCU DE L'EVENT
« Alors que le vieux Typiake pêchait ses poissons, il fit une rencontre qui raviva un souhait ardent : venger sa femme et sa fille tuées par le Fantôme Voilé il y a de ça 20 ans. Accompagné d'amis, il chassa les megalodons jusqu'au fameux jour où il tomba sur ce dernier disputant un territoire avec le Kraken et le terrassa vaillamment.

Le cœur en paix, il perdit la vie dans un glorieux combat contre Eric le Faucheur au nom de cette nouvelle famille qu'il s'était trouvé sur les mers. »


Bill Roswald le Bruyant

⛵ Marin | 🛡️ Guardians
Kira NoOkami

ORIGINE
« Bill, fils de pêcheur a connu l'appel de la mer tôt dans sa vie. Mais c'est dans la pêche au gros qu'il a trouvé sa spécialité. En effet, après s'être malencontreusement retrouvé un peu trop près du point d'impact entre un baril de poudre noire et un mégalodon. Bill perdit une partie de son audition.. et de son navire... Et une bonne partie du dit Mégalodon...
La détonation était telle que Bill n’entendit jamais les mises en garde des marins du port de Merrick sur la dangerosité de ses méthodes. Si Bill avait attendu que ses oreilles arrêtent de sonner avant de reprendre la mer. Il aurait su que son surnom était maintenant "Bill Le Bruyant"
Aujourd'hui il est à la recherche de son prochain trophée. »


VÉCU DE L'EVENT
« Bien qu'arrivé sur les mers des brigands après moultes mégalodons et squelettes, le fringuant Bill, vaillant et solitaire put à peine rencontrer le voyageur Nordique Ismir, accompagné de Jhon le fils de Barbe bleu, et Typiake, un vieux marin qui n'avait plus entièrement toute sa tête malgré sa vaillance.

Leur rencontre fut courte avant que Bill ne disparaisse à jamais sans laisser trace. On dit qu'il aurait pêché si lourd à l'explosif qu'il aurait rejoint le ciel avec sa prise. »


Sucrez Mondés

🧭 Voyageur & 💰 Commerçant | 🛡️ Guardians
SucreMondes

ORIGINE
« Sucrez Mondès n'était pas destiné à mener une vie de marin. Jadis pauvre fermier sur le continent, il a hérité du bateau et du costume de son papi décédé. Afin de lui rendre hommage, et aussi d'essayer de mieux gagner sa vie, il a pris le large en intériorisant le fait que l'océan le terrifie. Son objectif : intégrer une compagnie de voyageurs ou de marchands qui accepterait un homme pour le moment inexpérimenté et avec un tempérament imprévisible. »


VÉCU DE L'EVENT
PERDU EN MER


Jhon barbe bleu

🧭 Voyageur & ⛵ Marin | 🛡️ Guardians
Danhos

ORIGINE
« Fils d'un grand amiral et grand fan de la legende barbe bleu, ce gros teu teu de Jhon aka "barbe bleu" veut se prouver aux yeux du monde. Il veut viser gros et créer sa propre légende. Son objectif est de gérer un grand équipage et de vaincre les terreurs des mers !
Il aime les fruits, et sait nager. Il est allergique à la paille, et préfère les casquettes au chapeaux. Il n'a jamais vue de renne de sa vie et il va toujours à sa propre vitesse. »


VÉCU DE L'EVENT
« Le monde se souviendra du sourire et des rires qu'amenait Jhon, fils de Barbe bleu, vaillant mais au grand coeur timide. Son capitaine Ismir tenta d'en faire un guerrier... en vain. Mais avec l'aide de Typiake, qui imita la chère boulangère pour qui Jhon en pinçait, il put améliorer sa drague.

Jhon se retrouva au sein de conflits sans en comprendre les causes, dormant beaucoup dans la cale de la Sloop.

Malgré ses absences, il laissa une marque indélébile dans les mémoires. »


Erick Bonnepioche

💰 Commerçant | 🐺 Lone Wolves
Marcoleric

ORIGINE
« Erick ne se souvient pas vraiment de comment il est arrivé dans le coin. La seule chose dont il se souvient est l'acier encore chaud d'une poêle à frire embrassant fortement son nez avant un aller simple pour le royaume de Morphée, à la veille d'une soirée un peu trop arrosée où la bourse fut oubliée sur son sloop.
Malgré sa tendance à se retrouver dans la pire des situations, Erick est loin d'être né de la dernière pluie. Bien souvent au devant de la scène, le vieillard tire de son expérience d'ancien commerçant des sept mers pour vous vendre un quignon de pain en tant que prochain trésor inestimable.
Très "m'as-tu-vu" et imbu de sa personne d'extérieur, on raconte que, derrière son masque, se cache un vieil homme au cœur sensible... »


VÉCU DE L'EVENT
PERDU EN MER


Bartholomeus Quincy

💰 Commerçant | 🐺 Lone Wolves
Steelsoul

ORIGINE
« Bartholomeus Quincy est un homme issu d'une famille très modeste. Dans sa jeunesse, son grand-père - Hubert - lui racontait souvent des histoires sur ses aventures en mer et les nombreuses richesses qu'il aurait amassé au cours du temps (avant de les perdre aux jeux, au fur et à mesure...). C'est sur la base de ces histoires de fortune que le jeune Bart' alimenta en grandissant cette soif de richesse et de confort qui le caractérise à présent.
En devenant adulte, Bartholomeus réussi à économiser assez d'or pour se procurer un bateau dans un but très simple : organiser un réseau de services de transports et de commerce maritime défiant toute concurrence sur les eaux afin de devenir riche ! Et c'est en honneur à l'inspiration que lui avait procuré son grand-père qu'il nomma son premier bateau : Le Hubert !
Bartholomeus est un pilote de bateau expérimenté et pragmatique doublé d'un transporteur prudent et méticuleux. Il apprécie tout particulièrement la bonne nourriture, la soie et l'or. Il déteste qu'on abîme son précieux Hubert et évite l'affrontement direct autant que ce peut, car sa devise fétiche est :
"La guerre, c'est jamais bon pour les affaires" »


VÉCU DE L'EVENT
« "La guerre, c'est jamais bon pour les affaires"
Le Capitaine Bartholomeus l'avait bien dit et pourtant, il se retrouva dans de beaux draps quand il fut pourchassé par Eric après une proposition alléchante qu'il s'est vu refuser pour protéger Albatar, qui lui avait offert son tout nouveau Hubert, quitte à y perdre sa vie.

Suite à une corruption par la Lame des Âmes qui ébranla la sienne, il rangea son statut de capitaine jusqu'au jour où il se sentira digne de le redevenir. »


Arnot

⛵ Marin | 🐺 Lone Wolves
Mulokun

ORIGINE
« D'aussi loin qu'il se rappelle, Arnot a toujours été sur les mers. Fier pêcheur, il nourrit une obsession - soit disant très saine - pour la pêche et les poissons. Il a une maîtrise surprenante de la canne-à-pêche malgré ses nombreuses années d'expériences. Il raconte qu'une sirène veut sa peau depuis le jour où il a hameçonné son mari, c'est en tout cas la justification qu'il donne pour éviter de se retrouver dans l'eau. »


VÉCU DE L'EVENT
« A la recherche des plus gros poissons des mers, Arnot fit la malheureuse rencontre d'Eric Morne. Arnot le suivit avec la plus grande des loyautés. Mais assistant au déclin mental de son capitaine, il commença à douter quant à la moralité de ses actions.

Suite à une trahison de sa part, il fut entraîné à la planche et rejoignit ses ennemis, espérant réveiller son capitaine, en vain. »


Vainqueurs

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